KCL2 使用手册
适用于 KCL2 Windows 版本。Linux 原生版与 JAR 不是现有 WPF/.NET Framework 工程可直接编译的产物,需另行移植。
一、安装
- 打开 GitHub Release。
- 下载 KCL2 的 Windows 压缩包。
- 右键压缩包并选择“全部解压”,不要直接在压缩包窗口中运行。
- 建议放到文档、桌面或非系统保护目录。
- 运行
KCL2.exe。
二、首次启动
首次启动会显示英文来源和许可声明。继续即表示你知道 KCL2 是第三方修改版,原作 PCL 的作者 龙腾猫跃(LTCat)不负责本版本。
启动器会在程序所在目录创建 kcl 文件夹,用于保存日志、缓存相关配置、自定义图片、音乐和帮助文件。
三、下载 Minecraft
- 进入“下载”页。
- 选择“游戏下载”。
- 选择正式版、快照版或远古版本。
- 需要模组时选择 Forge、NeoForge、Fabric 或 OptiFine。
- 网络较慢时,可在设置中切换可用下载源。
kcl/Log1.txt。四、微软正版登录
KCL2 使用微软设备码流程,不会要求你在启动器内输入 Microsoft 密码。
- 进入账户页并选择正版登录。启动器已内置公共客户端 ID,无需手动填写或自行注册 Azure 应用。
- 浏览器打开微软页面后输入设备码并登录。
- 确认 XboxLive.signin 与 offline_access 权限。
- 返回启动器等待令牌交换完成。
KCL2 不会要求你在启动器内输入 Microsoft 密码。高级用户若要使用自己注册的公共客户端应用,可在启动前设置环境变量 KCL2_MS_CLIENT_ID 覆盖内置 ID;Client ID 不是密码。
五、版本隔离
建议每个整合包或大型 Mod 包开启版本隔离,避免 mods、screenshots、saves 和配置互相覆盖。已有版本的独立设置可在版本设置中调整。
六、反馈与社区
| 事项 | 处理入口 |
|---|---|
| 下载、启动、崩溃、正版登录 | 设置页中的邮件反馈,或 GitHub Issue |
| 服务器充值、封禁、道具争议 | 对应服主、服务器管理组或支付渠道 |
| 账号购买与微软账户问题 | Microsoft/Mojang 官方支持 |
| 社区交流 | 设置页中的 QQ 群入口 |
七、公平启动保护
KCL2 会在游戏进程启动前扫描已知作弊客户端/作弊 Mod 标识、版本 Classpath、自定义 JVM 参数和 Java 注入环境变量。命中未授权 -javaagent、-agentpath、-agentlib 或已知作弊文件时,启动会被停止,拦截记录写入 kcl/FairPlayBlock.txt。
移除相关 Mod/客户端或注入参数后即可重新启动。该检查不下载、不运行真实外挂;对于驱动级、系统级或全新未知混淆方式,不能保证全部拦截。
八、常见问题
Windows 提示缺少 .NET Framework
安装 .NET Framework 4.8 后重新启动。
游戏崩溃
先移除最近新增的 Mod,安装与游戏版本匹配的加载器,再导出日志反馈。
文件没有权限
把整个 KCL2 文件夹移动到非系统保护目录,或检查受控文件夹访问和杀毒软件拦截。
能否生成 JAR 或 Linux 原生程序
现有界面基于 Windows WPF/.NET Framework,不能通过改名直接生成 JAR 或 Linux 可执行文件。Linux 支持需要重建界面或引入跨平台启动器内核。
九、来源与许可
KCL2 基于 Plain Craft Launcher 2,原作者为 龙腾猫跃(LTCat)。关于页保留英文署名和赞助原作者入口,仓库保留 PCL 分发许可证。KCL2 的修改部分按适用许可发布,软件按现状提供,不提供额外担保。